ストラテジ系 / システム戦略
ゲーミフィケーション
ゲーミフィケーションは、ゲームの仕組みを学習や業務などゲーム以外の分野に取り入れる手法です。
もう少し詳しく
ポイント、ランキング、バッジ、レベル、達成率表示、ミッションなどを使い、利用者の参加意欲や継続率を高めます。ただし、目的は遊ばせることではなく、学習、行動変容、利用促進などの成果を出すことです。設計を誤ると、点数稼ぎだけが目的になり、本来の行動改善につながらないこともあります。
試験での見方
例:eラーニングで連続学習日数、バッジ、ランキングを表示し、学習継続を促します。
「ゲーム要素を使って利用者の意欲を高める手法」と覚えましょう。ゲームソフトの開発そのものではありません。