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テクノロジ系 / ソフトウェア開発管理技術

スプリント

スプリントは、スクラムで開発を区切る、短く一定の期間です。

もう少し詳しく

スクラムで、計画から成果の確認までを行う、数週間程度の短く決まった作業期間です。各スプリントの終わりに動く成果物を作り、ふりかえって次に生かします。これを繰り返して開発を進めます。スクラムのリズムを作る、反復の基本単位です。

試験での見方

黒猫の闇の刻印

開発を区切る短い反復期間である点が核心です。スクラム・スプリントバックログとの関連が頻出です。

例:2週間など短い期間で開発を区切る単位がスプリントです。

分類

テクノロジ系 / 開発技術 / ソフトウェア開発管理技術

小分類:開発プロセス・手法

関連トピック:アジャイル

情報の根拠

IPA FEシラバス Ver.9.2 の用語例をもとに、試験対策向けに独自解説しています。

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