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テクノロジ系 / システム開発技術

プロトタイプ

完成前に動く試作品を作り、利用者に確認してもらって要件のずれを早期に正す開発手法・成果物。

もう少し詳しく

プロトタイプは、画面や主要機能の試作品を早期に作って利用者に触れてもらい、認識違いや使い勝手の問題を本開発前に洗い出す手法です。文書だけでは伝わりにくい要件を具体的に確認でき、手戻りを減らせます。要件があいまいなときに有効で、プロトタイピングモデルとして体系化されています。

試験での見方

黒猫の闇の刻印

「試作品で要件のずれを早期に発見する」点、要件があいまいな場合に有効である点が問われます。文書だけの確認より認識合わせがしやすい利点を押さえます。

例:注文画面の見た目だけ先に作って利用者に操作してもらい、「項目が足りない」といった要望を本実装前に反映する。

分類

テクノロジ系 / 開発技術 / システム開発技術

小分類:設計

関連トピック:システム処理方式の決定

情報の根拠

IPA FEシラバス Ver.9.2 の用語例をもとに、試験対策向けに独自解説しています。

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