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テクノロジ系 / システム開発技術

インタフェース設計

インタフェース設計は、システムの各部分や外部との接点(やり取りの仕方)を設計することです。

もう少し詳しく

システムの構成要素どうしや、外部システム・利用者との間で、どんなデータを、どんな形式・手順でやり取りするかを定める設計です。接点を明確に決めることで、各部分を独立して開発でき、連携も正しく行えます。システムを正しくつなぎ合わせるための、重要な設計作業です。

試験での見方

黒猫の闇の刻印

要素間・外部との接点(やり取りの仕方)を設計する点が核心です。インタフェース仕様との関連を押さえましょう。

例:外部システムとやり取りするデータの形式や手順を決めるのがこれです。

分類

テクノロジ系 / 開発技術 / システム開発技術

小分類:システム要件定義・ソフトウェア要件定義

関連トピック:ソフトウェア要件の定義

情報の根拠

IPA FEシラバス Ver.9.2 の用語例をもとに、試験対策向けに独自解説しています。

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