本文へスキップ

マネジメント系 / システム開発技術

外部設計

外部設計は、利用者から見えるシステムの姿、つまり画面・帳票・操作の流れなどを決める設計工程です。

意味を丁寧に確認

要件定義で決めた「何を作るか」をもとに、利用者が実際に触れる部分を具体化するのが外部設計です。入力画面のレイアウト、出力する帳票の形式、データの入出力方法など、人とシステムの接点を中心に設計します。利用者と認識を合わせやすい工程のため、利用者が確認に関わることも多いのが特徴です。

覚え方

白猫のやさしい一言

外部=外から見える利用者向け、内部=中身のプログラム向け、と『外/内』の字でそのまま結びつけて覚えます。

試験での見方

黒猫の辛口メモ

iパスでは「外部設計=利用者から見える部分(画面・帳票など)」「内部設計=プログラム内部の構造」という対比で問われます。どちらが利用者視点かを取り違えないことが定番のひっかけです。

例:交通費精算システムで、申請者が金額や日付を入力する画面の配置や、承認者に渡す一覧表の項目を決めます。

分類

ITパスポート / マネジメント系 / システム開発技術

情報の根拠

IPAのITパスポート試験シラバスとIT基礎知識を参考に、Sikaku Master向けに独自作成(最新シラバス準拠)。

関連用語

システム開発技術の用語一覧へ