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テクノロジ系 / アルゴリズムとプログラミング

制御構造

制御構造は、プログラムの処理がどんな順番で実行されるかを決める基本的な組み立て方で、「順次」「選択(分岐)」「繰り返し(ループ)」の3つから成ります。

意味を丁寧に確認

順次は上から順に処理を実行する流れ、選択は条件によって処理を分ける流れ、繰り返しは条件を満たす間や決まった回数だけ同じ処理を行う流れです。どんなに複雑なアルゴリズムも、この3つの組み合わせだけで表現できるとされ、これを構造化プログラミングの基本としています。

覚え方

白猫のやさしい一言

『じゅん・せん・くり(順次・選択・繰り返し)』の3点セットで覚えると取りこぼしません。

試験での見方

黒猫の辛口メモ

iパスでは「順次・選択・繰り返しの3つ」を構造化定理(基本3構造)として問う出題が定番です。フローチャートの分岐記号(ひし形)が選択、戻る矢印が繰り返しに対応する点も押さえます。

例:『点数が60点以上なら合格と表示、そうでなければ不合格と表示』は選択構造、『10人分を順に処理』は繰り返し構造です。

分類

ITパスポート / テクノロジ系 / アルゴリズムとプログラミング

情報の根拠

IPAのITパスポート試験シラバスとIT基礎知識を参考に、Sikaku Master向けに独自作成(最新シラバス準拠)。

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